CorelDRAW Graphics Suite — Porady i wskazówki

Okiem eksperta
Ucz się w oparciu o praktyczne, rzeczywiste przykłady projektów autorstwa ekspertów programu CorelDRAW.

  • Tworzenie komiksów przy użyciu pakietu CorelDRAW Graphics Suite

    autor: Zazo Aguiar
    Przyjrzyj się, jak powstają efektowne tła i charakterystyczne postacie w popularnej serii komiksów, poznając w trakcie użyteczne wskazówki i techniki rysowania.

  • Tworzenie dzieła sztuki

    autor: LINEKING
    Wyrusz na poszukiwanie tradycyjnego dzieła sztuki i skorzystaj z narzędzi do ilustracji wektorowych, aby stworzyć unikatową postać łączącą rzeczywistość z fantazją.

  • Podstawy projektowania

    autor: gordongroup
    Ten przegląd podstaw projektowania opracowany przez czołową agencję marketingową pomaga maksymalnie wykorzystać grafiki.

  • Tworzenie realistycznych prac za pomocą wypełnienia siatkowego

    autor: Ariel Garaza Díaz
    Dowiedz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał wypełnień siatkowych, aby tworzyć niezwykle realistyczne projekty.

  • Sztuka ilustrowania pojazdów

    autor: Oscar O. Osorio Cortés (Mosh)
    Zobacz, jak zdjęcie starego autobusu jest wykorzystywane jako punkt wyjścia do kolorowego, kreatywnego projektu w programie CorelDRAW.

  • Tworzenie zaproszenia

    autor: Michaela Maginot
    Poznaj proces tworzenia atrakcyjnego zaproszenia biznesowego, od koncepcji i projektu aż po przygotowanie do profesjonalnego druku.

  • Projektowanie logo

    autor: Jacob Mesick
    Poznaj proces tworzenia logo marki, od wstępnej burzy mózgów i szkiców po różnorodne wydruki.

  • Projekt architektoniczny

    Autor: Jeff Livingston
    Dowiedz się, jak dopracować projekt architektoniczny poprzez regulację koloru i kontrastu, importowanie linii, skorygowanie błędów renderowania i przygotowanie ostatecznego pliku PDF do prezentacji.

  • Tworzenie realistycznego rysunku w programie CorelDRAW

    Autor: Hugo Hansen
    Dowiedz się, jak tworzyć realistyczne obiekty, formy trójwymiarowe i powierzchnie metaliczne, aby wykorzystać je w ilustracjach.

  • Wizualne materiały promocyjne

    Autor: Joe Diaz
    Ten nowy samouczek, opisujący poszczególne etapy tworzenia logo i billboardu, zawiera użyteczne wskazówki na temat rysowania i kształtowania krzywych, tworzenia niestandardowej czcionki i spójnego wykorzystywania elementów projektowych w celu zapewnienia rozpoznawalności marki w różnych materiałach marketingowych.

  • Anatomia przynęty muchowej

    Autor: Aleksy Pawluczuk
    Przeczytaj szczegółową instrukcję projektowania przynęty muchowej i naucz się rysowania, tworzenia kształtów, wypełniania i łączenia obiektów.

  • Tworzenie książki kucharskiej

    Autor: L. Fernando Gonzalez
    Prześledź proces tworzenia pełnej inspiracji książki kucharskiej i dowiedz się, jak używać niestandardowych prowadnic, warstw i tekstu.

  • Projektowanie czcionki

    Autor: Mike Adkins
    Naucz się tworzenia doskonałych krojów, od szkiców po precyzyjną edycję węzłów i eksportowanie gotowej czcionki.

  • Projektowanie logo klubu piłkarskiego

    Autor: Daniel Paiz
    Dowiedz się, jak stworzyć atrakcyjne logo klubu sportowego, uwzględniające motywy graficzne związane z kulturą i historią.

  • Historia fotela do czytania

    Autor: Michal Polak
    Śledź projektowanie wyjątkowego krzesła, od początkowej idei po gotowy produkt i materiały marketingowe.

  • Projektowanie i ilustrowanie okładki książki

    Autor: Stefan Lindblad
    Prześledź proces tworzenia ilustracji i projektowania okładki książki - od inspiracji po gotowe wydawnictwo.

  • Sztuka koncepcyjna

    Autor: Maurice Beumers (Mo)
    Zobacz świat oczami malarza koncepcyjnego, poznając przy tym niestandardowe pędzle i tekstury.