CorelDRAW Graphics Suite - Samouczki

  • Tworzenie efektu podwójnej ekspozycji w programie Corel PHOTO-PAINT X8

    W tym samouczku Stefan Lindblad, artysta, niezależny ilustrator i projektant grafiki, zaprezentuje, jak w programie Corel PHOTO-PAINT X8 utworzyć imponujący efekt podwójnej ekspozycji, korzystając z technik podwójnej ekspozycji i kolażu. Zostaną użyte następujące techniki: tryby scalania obiektów, soczewki obiektów, wymazywanie tła oraz różnorodne narzędzia do retuszowania.

  • Zarządzanie czcionkami w nowym programie Corel Font Manager

    Dzięki nowemu programowi Corel Font Manager dostępnemu w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite X8 zarządzanie czcionkami jest łatwiejsze niż kiedykolwiek. W tym samouczku, Anand Dixit, artysta z grupy CorelDRAW Masters, grafik i instruktor pokaże, jak za pomocą programu Corel Font Manager instalować, odinstalowywać i filtrować czcionki, a także tworzyć unikatowe kolekcje czcionek ułatwiające szybkie znajdowanie i wybieranie określonych zestawów czcionek.

  • Czerń na wydrukach w trybie CMYK

    Uzyskiwanie odpowiedniego odcienia czerni podczas drukowania jest istotne i nie powinno być lekceważone. W tym samouczku Ariel Garaza Diaz, grafik i artysta z grupy CorelDRAW Masters, porusza temat czerni na wydrukach. Wyjaśnia różnicę między czystą czernią a głęboką czernią oraz między czernią CMYK a czernią Pantone. Wskazuje także, dlaczego nadrukowywanie czarnego koloru jest tak istotne. Dowiemy się również, jak ważny jest czarny kolor w uzyskiwaniu głębszych odcieni podczas drukowania wypełnień tonalnych.

  • Możliwości funkcji szybkiego kadrowania

    W niniejszym samouczku Ariel Garaza Diaz, grafik i artysta z grupy CorelDRAW Masters, zaprezentuje różnorodne możliwości funkcji szybkiego kadrowania w programie CorelDRAW. Program CorelDRAW umożliwia umieszczanie obiektów wektorowych i map bitowych, na przykład zdjęć, wewnątrz innych obiektów lub kadrów. Dowiedz się, jak wykorzystać dowolny obiekt wektorowy lub tekst ozdobny jako kadr dla materiałów obrazkowych lub wektorowych.

  • Tworzenie ilustracji w stylu street art do zastosowań wydawniczych przy użyciu programów Corel PHOTO-PAINT i CorelDRAW

    W samouczku z tego miesiąca Stefan Lindblad — artysta z grupy CorelDRAW Masters — pokazuje nam krok po kroku, jak przy użyciu programu CorelDRAW przekształcić prace narysowane odręcznie w grafiki wektorowe oraz jak je przygotować przed eksportem do programu Corel PHOTO-PAINT przez przestawienie obiektów w poszczególnych warstwach. Projekt powstaje dalej w programie Corel PHOTO-PAINT, a Stefan prezentuje, jak pracować z soczewkami i trybami scalania warstw, aby ostatecznie osiągnąć niesamowity efekt w postaci nałożonych na siebie obrazków.

  • Tworzenie przezroczystego pudełka 3D przy użyciu wypełnienia siatkowego i tonalnego — autor: Pratik Shah

    W niniejszym samouczku Pratik Shah — artysta z grupy CorelDRAW Masters — omówi kolejne etapy tworzenia przezroczystego pudełka 3D z delikatnym cieniowaniem za pomocą wypełnienia siatkowego/tonalnego w programie CorelDRAW X7.

  • Tworzenie logo dla drużyny sportowej — autor: Joe Diaz

    W samouczku z tego miesiąca Joe Diaz — grafik i artysta z grupy CorelDRAW Masters — przybliży nam proces kreatywnego przygotowania logo przedstawiającego maskotkę firmy na podstawie założeń projektowych. Joe pokazuje nam krok po kroku, jak przeprowadzić cały projekt: od koncepcji aż po gotowe logo.

  • Tworzenie ilustracji w stylu pixel art przy użyciu programu Corel® PHOTO-PAINT™

    W tym samouczku artysta, niezależny ilustrator i projektant grafiki Stefan Lindblad zaprezentuje, jak w programie Corel PHOTO-PAINT opracować ilustracje w stylu pixel art korzystając z ustawień, cieniowania i innych opcji.

  • Tworzenie metalicznego efektu na obiektach i czcionkach przy użyciu programów CorelDRAW® i Corel® PHOTO-PAINT™

    W niniejszym samouczku Silvio Gomes, grafik i artysta z grupy CorelDRAW Masters, zademonstruje, jak zastosować metaliczny efekt brązu 3D do obiektów wektorowych i tekstowych, korzystając z funkcji dostępnych w programach CorelDRAW oraz Corel PHOTO-PAINT.

  • Stosowanie nadlewania kolorów przy nanoszeniu nadruków na tkaniny metodą sitodruku w programie CorelDRAW

    Poznaj podstawy korzystania z opcji nadlewania kolorów w programie CorelDRAW przy nanoszeniu nadruków na tkaniny metodą sitodruku. Artysta z grupy CorelDRAW Masters — Richard Reilly — pokaże nam szczegółowo, jak tworzyć precyzyjne wyciągi barwne, pasery, podlewki i nadlewki na potrzeby branży tekstylnej wykorzystującej technikę sitodruku.

  • Wykorzystanie programu Corel PHOTO-PAINT X7 do edycji obrazu dla celów uzyskania makiety znaku

    Za pomocą efektownych znaków łatwiej wyrazisz to, co chcesz przekazać! W tym samouczku artysta z grupy CorelDRAW Master, ilustrator i projektant grafiki Stefan Lindblad zaprezentuje, jak korzystając z efektu skali szarości i innych narzędzi pakietu CorelDRAW® Graphics Suite X7 edytować zdjęcia i opracowywać makiety znaków.

  • Korzystanie z obrysów w programie CorelDRAW

    Narzędzie Obrys i okno dokowane Obrys to proste w użyciu i jednocześnie zaawansowane funkcje, które umożliwiają tworzenie nie tylko ciekawych efektów 3D, ale także konturów przeznaczonych do wykonania na urządzeniach wyjściowych, takich jak plotery, maszyny grawerujące czy wycinarki do folii winylowej. W tym samouczku Anand Dixit pokaże nam ze szczegółami, jak tworzyć obrysy i edytować je.

  • Odtworzenie mapy bitowej ze złożonym kształtem w postaci wektorowej z wykorzystaniem programu CorelDRAW® X7.

    W samouczku z tego miesiąca Silvio Gomes — grafik i artysta z grupy CorelDRAW® Masters — pokaże nam, jak na bazie złożonego logo szybko utworzyć kształty wektorowe różnych elementów.

  • Tworzenie ilustracji do artykułów w czasopismach

    W niniejszym samouczku Stefan Lindblad — artysta z grupy CorelDRAW Masters, ilustrator oraz projektant grafiki — przybliży nam proces kreatywnego przygotowania pracy graficznej, która zostanie wykorzystana jako ilustracja do artykułu w czasopiśmie. Stefan omówi wszystkie aspekty, jakie należy wziąć pod uwagę przy tworzeniu projektu, który nie tylko pozwoli zrealizować wizję dyrektora artystycznego czy redaktora publikacji, ale także zobrazuje, jak można uwypuklić treści zawarte w artykule za pomocą dobrze zaprojektowanej ilustracji.

  • Ariel Garaza Diaz: Eksperymentowanie z metamorfozą

    W tym samouczku Ariel Garaza Diaz pokazuje, jak korzystać z jednej z najbardziej podstawowych i przydatnych funkcji programu CorelDRAW: metamorfozy. Efekt wydaje się prosty: przekształcenie jednego obiektu w inny na skutek stopniowej zmiany kształtów i kolorów, jednak rezultaty tej operacji są nadzwyczaj interesujące.

  • Przygotowywanie zaproszenia na przyjęcie

    Korzystanie z narzędzi programu CorelDRAW jest bardzo proste — wystarczy tylko poznać zasadę ich działania. Można powiedzieć, że to dziecinnie proste! Ten samouczek jest skierowany do młodych grafików, którzy chcą tworzyć własne prace cyfrowe: pocztówki, plakaty, kreskówki czy grafiki koncepcyjne. Zaczniemy od pokazania, jak przygotować zaproszenie na przyjęcie i przyjrzymy się niektórym podstawowym narzędziom do rysowania: Prostokąt, Elipsa, Rysunek odręczny, Wielokąt i Inteligentne wypełnienie.

  • Obróbka zdjęć w programie Corel PHOTO-PAINT X7

    W tym samouczku Stefan Lindblad, ilustrator, projektant grafiki i artysta z grupy CorelDRAW Masters, pokaże, jak korzystając ze zwyczajnego zdjęcia, uzyskać interesującą i atrakcyjną pracę, stosując niektóre z fantastycznych efektów i soczewek dostępnych w programie Corel PHOTO-PAINT.

  • Otwieranie, edytowanie i importowanie plików Adobe Illustrator, Photoshop i PDF w pakiecie CorelDRAW

    Dzięki temu samouczkowi poznasz ulepszoną obsługę plików programów Adobe Illustrator (AI) i Photoshop (PSD), a także dowiesz się, jak łatwo i skutecznie importować pliki w formacie PDF bezpośrednio do CorelDRAW.

  • Przygotowywanie dokumentów do drukowania i planowanie druku

    W niniejszym samouczku projektant graficzny i artysta z grupy CorelDRAW Masters, Ariel Garaza Diaz, pokaże nam, jak skonfigurować pliki wynikowe do różnych zastosowań: druku, publikacji w Internecie, wykonania oznakowań, ilustracji lub wzorów ubrań. Jednak przede wszystkim pokaże nam, jak przygotować prace do drukowania i zaplanować druk.

  • Jak uzyskać atrakcyjne tło, stosując efekty rastrowe, oraz korzystać z innych ciekawych efektów w programie CorelDRAW® X7

    W tym samouczku pokażemy na przykładzie plakatu, jak dodawać kontury wypełnione gradientami, cienie, metamorfozy obiektów i znakomite efekty rastrowe.

  • Przygotowanie świątecznej kartki z życzeniami w programach Corel® Painter® 2015 i CorelDRAW® X7

    W tym samouczku chcemy zaprezentować, jak w łatwy sposób w programie Corel Painter 2015 zaprojektować świąteczne kartki, aby wyglądały niemal tak, jakby były malowane ręcznie. W tym celu posłużymy się przede wszystkim znakomitymi funkcjami automatycznego malowania. Użytkownicy pakietu CorelDRAW Graphics Suite X7 mogą stworzone w programie Corel Painter prace zaimportować i dodatkowo ozdobić elementami graficznymi i tekstowymi.

  • Tworzenie graficznej, popartowej wersji zdjęcia przy użyciu programów CorelDRAW® X7 i Corel® PHOTO-PAINT X7

    W dzisiejszym samouczku zajmiemy się obróbką całkiem zwyczajnego portretu, aby uzyskać nowoczesny, przyciągający wzrok projekt graficzny. Korzystając z różnych soczewek w programie Corel PHOTO-PAINT, można bez trudu przekształcić zdjęcie w pracę z gatunku pop-art. Dowiedz się, jak to zrobić!

  • Tworzenie kartki z życzeniami świątecznymi z użyciem przeglądarki Corel® CONNECT™ i programu CorelDRAW® X7

    Pakiet CorelDRAW Graphics Suite X7 oferuje bogaty wybór dodatkowych materiałów w postaci zdjęć, czcionek i obrazków clipart. Jako, że zbliżają się święta, w dzisiejszym samouczku pokażemy, jak szybko znaleźć materiały, które można wykorzystać podczas tworzenia własnej kartki z życzeniami świątecznymi, korzystając z przeglądarki Corel CONNECT. Potem, w programie CorelDRAW użyjemy tych wszystkich elementów, aby przygotować naprawdę niebanalną kartkę z życzeniami.

  • Abstrakcyjne kształty w programie CorelDRAW

    Narzędzie Metamorfoza jest jednym z tych interakcyjnych narzędzi programu CorelDRAW, których imponujących możliwości nie widać na pierwszy rzut oka. Kiedy jednak profesjonalni użytkownicy programu CorelDRAW odkrywają potencjał tego narzędzia, szybko staje się ono jednym z ulubionych.

    Ten krótki i łatwy samouczek został przygotowany przez Annę Maríę López López — wszechstronną projektantkę, założycielkę witryny www.corelclub.org oraz autorkę licznych książek na temat projektowania cyfrowego. Przedstawia przykłady kreatywnych możliwości metamorfozy.

  • Tworzenie obiektów przestrzennych symulujących modele 3D

    W tym samouczku Anna María López López — wszechstronna projektantka oraz autorka licznych pozycji na temat projektowania cyfrowego — zaprezentuje możliwości narzędzia Metamorfoza w programie CorelDRAW. Wykorzystując proste obiekty i wypełnienia tonalne, Anna pokaże nam, jak tworzyć pozornie skomplikowane obiekty, które sprawiają wrażenie przestrzennych.

  • Retuszowanie zdjęć wykonanych aparatem cyfrowym w celu wydrukowania ich w modelu CMYK

    W tym samouczku Pratik Shah, artysta z grupy CorelDRAW Masters i jeden ze strategicznych partnerów szkoleniowych firmy Corel w Indiach, omówi istotne etapy procesu retuszowania cyfrowych zdjęć do drukowania w zadaniach CMYK.

  • Znakomite narzędzie Wielokąt w programie CorelDRAW

    W tym samouczku Anna María López López, założycielka witryny www.corelclub.org i autorka wielu publikacji na temat projektowania cyfrowego, pokaże nam, jak łatwo tworzyć piękne wzory geometryczne przy użyciu narzędzia Wielokąt, które pozwala na uzyskiwanie skomplikowanych, symetrycznych kompozycji poprzez przeciąganie węzłów.

  • Zaprojektuj swoje biurko

    Zajmujesz się rysunkiem technicznym? Pakiet CorelDRAW Technical Suite poszerza kreatywne możliwości pakietu CorelDRAW o zaawansowane narzędzia do tworzenia rysunków technicznych. W tym samouczku artysta z grupy CorelDRAW Master, Joseph Diaz, który na co dzień zajmuje się drukiem i tworzeniem oznakowań, pokaże jak zaprojektować biurko na zamówienie — od pierwszych szkiców do gotowego produktu — wykorzystując narzędzia do kreślenia rysunków izometrycznych dostępne w programie Corel DESIGNER.

  • Technika maskowania włosów w programie Corel® PHOTO-PAINT™ X6/X7

    Dla wielu osób zajmujących się edycją zdjęć jednym z najtrudniejszych aspektów do opanowania jest prawdopodobnie umiejętność maskowania włosów. Jeśli uda ci się opanować tę umiejętność, poradzisz sobie z większością technik maskowania. Stefan Lindblad, ilustrator, projektant graficzny i artysta z grupy CorelDRAW Masters, zaprezentuje metodę maskowania włosów na obrazie używając programu Corel PHOTO-PAINT X7.

  • Korzystanie z pędzli programu Corel® PHOTO-PAINT™ w programie CorelDRAW®

    Zwiększ realizm grafiki wektorowej w programie CorelDRAW, stosując fantastyczne efekty specjalne przy użyciu narzędzia Rozpylacz obrazków z programu Corel PHOTO-PAINT. Grafik, nauczyciel i artysta z grupy CorelDRAW Masters — Ariel Garaza Diaz — zaprezentuje nam, w jaki sposób można połączyć idealny kształt rysunku wektorowego z realistyczną teksturą map bitowych.

  • Zanim umieścisz tatuaż na swoim ciele, sprawdź w programie CorelDRAW®, jak naprawdę będzie wyglądał

    Tatuaże są często źródłem rozczarowań. Dlatego przed wytatuowaniem ciała możesz w programie CorelDRAW utworzyć symulację wyglądu prawdziwego tatuażu, unikając w ten sposób pomyłek (związanych z wielkością, kształtem, tekstem itp.) i ułatwiając podjęcie decyzji w sprawie jego dokładnego umieszczenia na dowolnej części ciała.

  • Jak przekształcić szkic samochodu w rysunek z perspektywą w programie CorelDRAW® X6

    Rysowanie z użyciem perspektywy nie jest tak trudne, jak może się wydawać. Maurice Beumers – grafik, rysownik i artysta z grupy CorelDRAW Masters – zademonstruje, jak dodać perspektywę do szkicu projektu 2D, korzystając z prowadnic, kilku prostych narzędzi do rysowania i narzędzia Głębia!

  • Praca z plikami programu Photoshop w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite — autor: Ariel Garaza Diaz

    Przechodzisz z programu Adobe Photoshop lub Adobe Illustrator do pakietu CorelDRAW Graphics Suite, ale chcesz nadal pracować w znajomym i przyjaznym środowisku? W tym samouczku odtworzymy kilka najbardziej typowych zadań wykonywanych w programie Adobe Photoshop, co ułatwi przejście na pakiet CorelDRAW Graphics Suite. Ariel Garaza Diaz — nauczyciel i artysta-grafik, członek grupy CorelDRAW Master — przedstawi kilka wskazówek ułatwiających pracę w obu programach.

  • Pakiet CorelDRAW® Graphics Suite dla użytkowników programów Adobe Illustrator i Adobe Photoshop

    Poniższe porównanie kluczowych terminów i narzędzi pozwoli użytkownikom programów Adobe Illustrator oraz Adobe Photoshop na łatwe rozpoczęcia korzystania z programów CorelDRAW® i Corel® PHOTO-PAINT™.

  • Praca z pędzlami niestandardowymi w programie Corel® PHOTO-PAINT™ X6

    Dowiedz się, jak artysta z grupy CorelDRAW Masters, Maurice Beumers, tworzy niestandardowe typy pędzli, biblioteki i końcówki pędzli w programie Corel PHOTO-PAINT na potrzeby projektów konceptualnych i malarstwa cyfrowego.

  • Wykorzystanie plików CAD przy tworzeniu materiałów marketingowych w programie CorelDRAW®

    Artysta z grupy CorelDRAW Masters, Anand Dixit, opisuje, w jaki sposób używa w programie CorelDRAW rysunków technicznych do tworzenia przyciągających uwagę materiałów sprzedażowych i marketingowych.

  • Tworzenie deseni w programie CorelDRAW®

    Pratik Shah z grupy CorelDRAW Masters dzieli się swoją wiedzą na temat tworzenia deseni.

  • Projektowanie znaków w programie CorelDRAW® X6

    Zobacz, jak Joseph Diaz z grupy CorelDRAW® Masters projektuje znak dla klienta i udziela wielu cennych wskazówek, które można zastosować we własnej pracy.

  • Praca z soczewkami i efektami w programie Corel® PHOTO-PAINT™ X6

    Dowiedz się, jak używać soczewek podczas dopasowywania obrazków oraz jak stosować specjalne efekty tonalne w programie Corel PHOTO-PAINT X6.

  • Uzyskiwanie efektu puzzli w programie CorelDRAW® X6

    Zobacz, w jaki sposób Silvio Gomes, artysta z grupy CorelDRAW Masters, korzysta z programu CorelDRAW X6, aby uzyskać efekt puzzli.

  • Praca z narzędziem Wypełnienie siatkowe

    Zobaczmy, jak artysta z grupy CorelDRAW Masters, Ariel Garaza Diaz, korzysta z wszechstronnego narzędzia Wypełnienie siatkowe, aby tworzyć realistyczne rysunki i efekty.

  • Domyślne ustawienia zarządzania kolorami na poziomie aplikacji i dokumentu w pakiecie CorelDRAW X6.2

    Zarządzanie kolorami zapewnia dokładniejsze odwzorowanie kolorów podczas wyświetlania, modyfikowania, udostępniania i drukowania dokumentów a także eksportowania ich do innego formatu. Zapoznaj się z domyślnymi ustawieniami zarządzania kolorami w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite, co pozwoli uzyskać spójny wygląd kolorów podczas pracy z plikami pochodzącymi z różnych źródeł i przeznaczonych do wykorzystania na różnych urządzeniach.

  • Tworzenie nagrania wideo ilustrującego „szybkie rysowanie”

    W tym samouczku Joseph Diaz, artysta z grupy CorelDRAW® Masters, objaśnia, w jaki sposób z wykorzystaniem programu VideoStudio Pro nagrać wideo ilustrujące „szybkie rysowanie” przeznaczone na konkurs projektów graficznych CorelDRAW.

  • Tworzenie scenorysu w programie Corel® PHOTO-PAINT™

    Scenorys to seria obrazków, zazwyczaj umieszczonych w ramkach, która przedstawia treść filmu, produkcji telewizyjnej lub innych projektów. W tym samouczku opisano proces opracowywania scenorysu w programie Corel PHOTO-PAINT i podano wskazówki przydatne w pracach tego rodzaju.

  • Projektowanie kartki walentynkowej w programie CorelDRAW® X6

    Zobaczmy, jakich narzędzi, funkcji i efektów używa podczas projektowania kartki walentynkowej artysta z grupy CorelDRAW Masters — Ariel Garaza Diaz.

  • Projektowanie kartki świątecznej w programie CorelDRAW®

    Dowiedzmy się, jak artysta z grupy CorelDRAW Masters Ariel Garaza Diaz projektuje kartkę świąteczną.

  • Projektowanie firmowych znaków graficznych

    Jedną z najciekawszych cech pakietu CorelDRAW jest jego szeroka paleta narzędzi przydatnych podczas opracowywania elementów graficznych składających się na wizerunek firmy. Mam na myśli nie tylko samo logo. Chodzi mi także o sposób, w jaki logo jest wykorzystywane, np. na wizytówkach czy systemach oznakowania. Mowa tu także o kompozycjach lub symbolach graficznych, wykorzystywanych do promocji firmy.

  • Praca z harmoniami kolorów w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite X6

    Style kolorów można łączyć w grupy nazywane harmoniami. Harmonia umożliwia łączenie stylów kolorów w relacje oparte na barwach oraz modyfikowanie ich w postaci całego zestawu. Edytując style kolorów w postaci harmonii, można szybko tworzyć różne warianty kolorystyczne przez grupową zamianę kolorów lub zmieniać kompozycje kolorów pracy graficznej w jednym kroku.

  • Korzystanie z warstw w programie CorelDRAW

    Warstwy to bardzo skuteczny sposób porządkowania obiektów w programie CorelDRAW. Korzystając z nich, można skrócić czas pracy, uprościć wykonywanie prac graficznych oraz zwiększyć poziom dokładności projektów.

  • Korzystanie ze stylów kolorów podczas projektowania logo

    Dowiedz się, jak artysta z grupy CorelDRAW Masters korzysta ze stylów podczas projektowania logo w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite X6.

  • Corel® PowerTRACE™: Łatwe przekształcanie map bitowych na postać wektorową

    Ten samouczek przedstawia, jak przekształcić zeskanowane logo w wysokiej jakości grafikę wektorową, którą można łatwo skalować bez pogorszenia jakości.

  • Tworzenie ulotki w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite przy wykorzystaniu narzędzia Tabela i dynamicznego podglądu tekstu

    Naucz się, jak w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite używać nowego narzędzia Tabela oraz dynamicznego podglądu tekstu do rozmieszczania elementów graficznych.

  • Dostosowywanie interfejsu użytkownika w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite

    W tym samouczku wyjaśniono, jak w obszarze roboczym umieszczać przyciski często używanych poleceń i zwiększać wydajność pracy.

  • Identyfikacja czcionek za pomocą pakietu CorelDRAW® Graphics Suite

    Naucz się, jak w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite korzystać z funkcji identyfikacji czcionek, aby zastosować czcionki użyte w zeskanowanych dokumentach.

  • Pracownia dopasowywania obrazka w programie Corel® PHOTO-PAINT™: Praca z plikami RAW i migawkami

    W tym samouczku wyjaśniono, jak pracować z plikami RAW z aparatów oraz jak w programie Corel® PHOTO-PAINT™ tworzyć migawki obrazów w celu wybrania najlepszego sposobu ich modyfikacji.

  • Praca z warstwami w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite

    W tym samouczku wyjaśniono, jak w pakiecie CorelDRAW Graphics Suite pracować z warstwami głównymi, warstwami na poszczególnych stronach oraz warstwami prowadnic. Funkcje te pozwalają na dużą swobodę w dostosowywaniu układu stron, szczególnie w przypadku układów wielostronicowych.

  • Samouczek wideo: Tworzenie logo za pomocą pakietu CorelDRAW® Graphics Suite

    Z tego samouczka wideo można dowiedzieć się, jak za pomocą narzędzi kształtowania i efektów utworzyć logo w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite.

  • Samouczek wideo: Tworzenie strony tytułowej raportu za pomocą pakietu CorelDRAW® Graphics Suite

    Z tego samouczka wideo można dowiedzieć się, jak utworzyć stronę tytułową raportu biznesowego, wykorzystując gotową grafikę w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite i pracując z efektami w programie PHOTO-PAINT.

  • Samouczek wideo: Projektowanie wykresu za pomocą pakietu CorelDRAW® Graphics Suite

    Z tego samouczka wideo można dowiedzieć się, jak sporządzić wykres za pomocą narzędzi dla obiektów wektorowych i tekstu w pakiecie CorelDRAW® Graphics Suite.