• Odtworzenie mapy bitowej ze złożonym kształtem (symetrycznym) w postaci wektorowej z wykorzystaniem programu CorelDRAW X7.

  • W naszym przykładzie użyjemy imitacji logo CorelDRAW® (w postaci emblematu sportowego) i wykorzystamy nieregularny kształt złożony z prostych i zakrzywionych odcinków, który jest symetryczny względem osi pionowej.

  • Techniki zastosowane w tym przykładzie można dostosować, tworząc inne kształty, takie jak butelki, kubki, doniczki, logotypy drużyn sportowych, tarcze, a także inne symetryczne obiekty.

  • Kroki:

    1. Zaimportuj figurę (mapę bitową) do obszaru roboczego: Przejdź do: Plik > Importuj (Ctrl + I) i naciśnij klawisz Enter, aby umieścić obrazek na środku strony.

    2. Zaznacz obiekt i kliknij narzędzie Przezroczystość (Przybornik > Przezroczystość).

    3. Po wybraniu opcji Przezroczystość jednolita na pasku właściwości (patrz poniższa ilustracja), zmniejsz wartość przezroczystości obrazka wystarczająco (*), aby można było korzystać z mapy bitowej jako odniesienia. Po zastosowaniu przezroczystości można ją dodatkowo dostosować, korzystając z niewielkiego suwaka przezroczystości umieszczonego pod obrazkiem.

      (*) Odpowiednia wartość to 70, jednak zależy ona od kontrastu oryginalnego obrazka.

    4. Zablokuj obrazek, aby uniknąć przypadkowego przesunięcia. Przejdź do opcji (Rozmieść > Zablokuj > Zablokuj obiekt). Możesz też kliknąć obiekt prawym przyciskiem myszy i wybrać polecenie: Zablokuj obiekt.
      Uwaga: Po zakończeniu zadania odblokuj obiekt, a następnie usuń mapę bitową, która służyła jako odniesienie.

    5. Umieść prowadnicę pionową (*) na środku obrazka (zaznacz prowadnicę i naciśnij klawisz P na klawiaturze, aby umieścić prowadnicę na środku strony). Następnie kliknij narzędzie Krzywe Béziera (Przybornik > Krzywe Béziera lub użyj klawisza skrótu: Q), aby dodać segmenty (jako punkty zaczepienia), rozmieszczając je wyłącznie na lewej połowie figury. Dodaj węzły na krawędzi figury w sposób przedstawiony poniżej.

      (*) Zaznacz prowadnicę i upewnij się, że opcja przyciągania do obiektów (Widok > Przyciągaj do > Prowadnica) jest aktywna. (Możesz też użyć listy rozwijanej Przyciągaj do na pasku narzędzi, aby określić obiekty, do których chcesz przyciągać).

    6. Kliknij narzędzie Kształt (F10) i zaznacz wszystkie węzły (wyróżnione niebieskimi okręgami), przeciągając wokół nich, aby zaznaczyć wszystkie markizą.

    7. Korzystając nadal z narzędzia Kształt, na pasku właściwości wybierz opcję Przekształć w krzywe.

    8. Edycja poszczególnych segmentów: Kliknij i przeciągnij końce uchwytów sterujących (niebieskie uchwyty sterujące wskazują czerwone strzałki — patrz ilustracja poniżej) i przesuwaj je kolejno w celu uzyskania krzywych zgodnych z krawędziami figury. Powtórz tę czynność dla każdego segmentu, aby odpowiednio dostosować obwód do figury użytej jako odniesienie.

    9. Zwróć uwagę, że segment oznaczony niebieskim okręgiem jest tak naprawdę linią prostą. W tym przypadku kliknij segment prawym przyciskiem myszy, mając włączone narzędzie Kształt, i wybierz opcję W odcinek.

    10. Gdy lewa połowa ma już pożądany kształt, wybierz narzędzie Wskaźnik (Przybornik > Wskaźnik) i przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl kliknij środkowy uchwyt (oznaczony poniżej za pomocą niebieskiego okręgu). Następnie przeciągnij wskaźnik myszy na prawą stronę figury, cały czas trzymając wciśnięty klawisz Ctrl. Zwolnij przycisk myszy, jednocześnie klikając prawy przycisk, aby skopiować figurę (tu w kolorze zielonym), która pasuje teraz idealnie do lewej połowy (w kolorze czerwonym).

      Możesz również (jeżeli masz trudność z jednoczesnym zwolnieniem lewego i kliknięciem prawego przycisku myszy) zaznaczyć lewą połowę > nacisnąć klawisz + na klawiaturze numerycznej, aby utworzyć kopię > przeciągnąć kopię na drugą stronę, przytrzymując wciśnięty klawisz Ctrl.

      Opcja utworzenia odbicia lustrzanego:

      Można także skorzystać z opcji utworzenia odbicia lustrzanego w celu odwrócenia kopii i umieszczenia jej po drugiej stronie. Zaznacz figurę, naciśnij klawisz + na klawiaturze numerycznej, a następnie kliknij ikonę Odbicie lustrzane w poziomie na pasku właściwości. Przeciągnij skopiowany obrazek na drugą stronę, przyciągając go do prowadnicy, a następnie wyrównaj obie połowy. Aby ruch odbywał się wyłącznie w poziomie, podczas przeciągania przytrzymaj wciśnięty klawisz Ctrl.

    11. Ważne! Zanim przejdziesz do kolejnego kroku, upewnij się, że oba obrazki są idealnie wyrównane (przylegają do siebie) i nie ma między nimi luk — ani na górze, ani na dole. W przeciwnym wypadku wyrównaj obie strony tak, aby się stykały.

    12. Po dokładnym wyrównaniu obu części wybierz narzędzie Inteligentne wypełnienie (Przybornik > Inteligentne wypełnienie), a następnie kliknij wewnątrz figury, aby wypełnić ją dowolnym kolorem. (w tym przykładzie jest to kolor żółty).

      Aby wybrać kolor i/lub kontur obiektu z inteligentnym wypełnieniem, skorzystaj z opcji wypełnienia i konturu na pasku właściwości.

    13. Kliknij wypełniony kształt (w kolorze żółtym) i przeciągnij, aby rozdzielić obiekty. Usuń obrazek w tle (oznaczony poniżej czerwoną, przerywaną linią) po kliknięciu go prawym przyciskiem myszy i wybraniu polecenia Odblokuj obiekt.

    14. Wypełnij obiekt wektorowy białym kolorem (lub pozostaw bez wypełnienia), a następnie zastosuj odpowiednią grubość do linii stanowiącej granicę.

    15. Prace wykończeniowe:
      1. Na głównym kształcie umieść poziomy prostokąt, wybierz narzędzie Kształt (F10) i przytrzymując wciśnięty klawisz Shift, kliknij lewy górny uchwyt, po czym przeciągnij wskaźnik myszy, aby zaokrąglić narożniki.
        1. Po zakończeniu wybierz narzędzie Obrys z przybornika i przeciągnij wskaźnik myszy, aby utworzyć obrys (wewnątrz lub na zewnątrz).
        2. Na pasku właściwości określ liczbę obrysów i ich odległość od oryginalnej ścieżki.
        3. Następnie kliknij opcję (Obiekt > Rozłącz - Grupa obrysu).
        4. Rozdziel grupę obiektów (Ctrl + U).
      2. Powtórz te same czynności w odniesieniu do wcześniej utworzonego kształtu.
      3. Dodaj pionowe paski pod prostokątem.
      4. Dodaj tekst i/lub inne elementy i zastosuj wybrane kolory w postaci gradientu.
      5. Zastosuj efekty Soczewka, Cienie oraz Przezroczystość, aby wyróżnić wybrane elementy.
      6. (Na poniższym rysunku oryginalne kształty są oznaczone czerwonymi liniami).

Samouczek opracowany przez Silvio Gomesa, grafika i artystę z grupy CorelDRAW® Masters — czerwiec 2015 r.